Régis est enlevé par Entreri qui le livre au Pacha Amas. Celui-ci entend
bien se venger du halfelin qui lui a volé son bien le plus précieux :
le rubis aux pouvoirs hypnotiques. Les amis de Régis, Drizzt et Wulfgar,
se ruent à son secours tandis que Catti-Brie se charge de lever une
armée pour reconquérir Castelmithral. Drizzt sera de nouveau confronté à
son ennemi juré dans les rues de Portcalim ; Artémis Entreri qui compte
bien donner au drow quelques leçons d'escrime. Mais en la matière il
est difficile de déterminer lequel des deux est le maître ou l'élève.
Quant au halfelin, il doit affronter la pire épreuve de sa vie entre les
griffes du Pacha Amas... Y survivra-t-il ?
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