Prisonnier su le bateau pirate la Belle Dame, vous êtes bien malgré vous témoin des abordages sanglants du démoniaque Hazgard. Mais le jour ou cet homme cruel assassine sous vos yeux votre compagnon, le vieux Marshy, vous jurez de lui faire payer très cher ce nouveau crime. Fuyant son navire avec d'autres matelots, vous vous embarquez dans une chaloupe et tentez d'atteindre Port Leshand. Si vous y parvenez avant d'être mort de soif ou englouti par la tempête, vous savez que le plus dur reste à accomplir: capturer l'écumeur des Sept Mers avant qu'il ne réalise son odieux projets d'enlever la jeune reine de Glorianne.
Dans cette aventure qui ne laisse aucune place au hasard, ce ne sont pas les dés qui décident du sort de votre personnage, mais uniquement votre jugement... et un peu d'imagination !
Description:
Prisonnier su le bateau pirate la Belle Dame, vous êtes bien malgré vous témoin des abordages sanglants du démoniaque Hazgard. Mais le jour ou cet homme cruel assassine sous vos yeux votre compagnon, le vieux Marshy, vous jurez de lui faire payer très cher ce nouveau crime. Fuyant son navire avec d'autres matelots, vous vous embarquez dans une chaloupe et tentez d'atteindre Port Leshand. Si vous y parvenez avant d'être mort de soif ou englouti par la tempête, vous savez que le plus dur reste à accomplir: capturer l'écumeur des Sept Mers avant qu'il ne réalise son odieux projets d'enlever la jeune reine de Glorianne. Dans cette aventure qui ne laisse aucune place au hasard, ce ne sont pas les dés qui décident du sort de votre personnage, mais uniquement votre jugement... et un peu d'imagination !